Entwickler-Teams lieben Slack – und das hat seinen guten Grund: Die adaptive, zentrale Plattform für Zusammenarbeit in der Software- Entwicklung
Im Jahr 2009 waren wir ein kleines Team von Software-Entwicklern, die ein Massive- Multiplayer-Game namens Glitch entwickelten.
Wir fingen an, Internet Relay Chat zu benutzen (erinnerst du dich an IRC?), um alle auf demselben Stand zu halten. Im Laufe der Arbeit an dem Spiel wünschten wir uns immer wieder, dass unser IRC-Channel mehr als nur einfache Kommunikation leisten könnte. Also begannen wir, ihn zu optimieren, zu ergänzen und neue Möglichkeiten hinzuzufügen, um die Dinge schneller zu erledigen.
Nun ja, das Spiel war ein Flop, also haben wir uns auf dieses neue Zusammenarbeits-Ding konzentriert, das wir entwickelt hatten.
Das war eine gute Entscheidung. Denn letztendlich hatten wir einen hervorragenden Product-Market Fit: eine wirklich effektive Möglichkeit für Teams, zusammenzuarbeiten.
Vielleicht liegt das daran, dass wir nicht versucht haben, etwas zu „designen“. Es gab kein Ego und keine Spekulationen über einen fiktiven Benutzer. Wir waren die Nutzer.